domingo, 15 de abril de 2012

Magnum y la búsqueda del placer



Unilever ha vuelto a lanzar este año su juego online basado en el placer de Magnum. La segunda edición de “Pleasure Hunt 2” vuelve a tener a la mujer como protagonista, una “buscadora de placer” quien, como una acrobata del Circo du Soleil, viajrá por las ciudades más atractivas del globo en busca del placer de Magnum.

La estrategia del año pasado incluía otras modalidades de publicidad online para apoyar este gaming advertising online y…¿el resultado? más de 7 millones de usuarios se unieron a buscar el placer más allá de las manzanas del Edén y trendin topic en Twitter el día de su lanzamiento.

Por si esto fuera poco, a esta estrategia se unen las alianzas con marcas como Bulgari o KLM. Unas alianzas que consiguen hacer que el juego sea más atrayente y “adictivo”, unas alianzas “libre de costes” a cambio de exposición para la marca….en definitiva, una estrategia redonda.

jueves, 5 de abril de 2012

Google rediseña los clásicos publicitarios

Del VH1 al BlueRay y de los clásicos spots televisivos a la publicidad digital.....si es que somos todos unos modernos!


 Google ha seleccionado cuatro camapañas publicitarias de los 60 y 70 icónicas, memorables y en el recuerdo de todos, y ha retado a sus creadores a rediseñarlas para el medio digital. Por si acaso se pierden con tanto banner, html, java y flash, cuentan con un grupo de jóvenes “nerds” de este medio. 

El proyecto se llama  Project Re:Brief (www.projectrebrief.com) e intenta responder a una pregunta interesante para todos los frikis de este sector: ¿pueden las ideas que marcaron un antes y un depsués en la industria publicitaria seguir siendo las bases de la publlicidad digital?

Como pesos pesados de este proyecto, Google cuenta con Bob Pasqualina, Howie Cohen, Harvey Gabor, Amil Gargano y Paula Green y las marcas seleccionadas son: Coca-Cola, Avis, Volvo y Alka-Seltzer por lo que promete ser muy interesante.

¿Conseguirán mantener el estatus de icono?